Apakah Anda ingin mendapatkan penawaran proyek gratis?

Masyarakat pada umumnya mengetahui bahwa virtual reality terbatas pada media yang mereka konsumsi. Banyak orang yang tidak menyadari bahwa teknologi saat ini sudah begitu maju, melampaui apa yang telah dipaparkan di berbagai media. Kemajuan teknologi telah maju hingga perkembangan virtual reality yang dapat dialami oleh siapa saja.

Metaverse berada di luar ranah teori. Ini adalah dunia yang sudah ada yang dapat diakses siapa saja. Meskipun konsepnya bukanlah hal baru, pengalaman inovatif ini unik dan terus berkembang.
Seolah media sosial tidak cukup baik, Metaverse membawa pertemuan orang lain ke tingkat yang sama sekali baru. Pengguna internet sekarang dapat merasakan pengalaman melarikan diri ke realitas lain untuk menjelajahi dunia analog digital.

Apa itu Metaverse?

Dunia virtual adalah simulasi lingkungan digital. Ini menggunakan realitas virtual dan augmented, blockchain, dan media sosial untuk menciptakan dunia bagi pengguna yang meniru interaksi dunia nyata.
Metaverse dapat digambarkan sebagai jaringan banyak dunia dalam tiga dimensi yang ditafsirkan oleh Internet hipotetis. Ini adalah lingkungan interaktif dan imersif yang dapat berinteraksi dengan pengguna menggunakan headset realitas virtual.

Istilah “metaverse” pertama kali muncul dalam novel fiksi ilmiah Neal Stephenson tahun 1992, “Snow Crash” menggunakan kata “metaverse” sebagai kombinasi dari kata “meta” dan “universe”.
Sejak saat itu, berbagai media menggunakan istilah “metaverse” untuk menyebut dunia maya atau digital. Banyak metaverse telah dikembangkan untuk film fiksi ilmiah populer dan media lainnya.

Saat ini, Metaverse lebih umum digunakan untuk menggambarkan teknologi virtual yang berkembang dalam hubungan masyarakat. Misalnya, sekarang CEO Meta Mark Zuckerberg, Facebook telah mempresentasikan visinya untuk metaverse, perpaduan dunia 2D dan 3D.
Pada tahun 2021, Zuckerberg meluncurkan Facebook Horizon. Teknologi ini menggunakan AR, VR, dan teknologi inovatif lainnya untuk menyediakan jalan tengah antara dunia fisik dan virtual. Juga dikenal sebagai Horizon Wolds, game VR revolusioner ini dikembangkan pada tahun 2019 sebagai platform produksi game.
Ternyata, Metaverse milik Zuckerberg lebih dari sekadar platform game, karena ia juga meluncurkan Horizon Workrooms versi beta. Selain itu, ia memperkenalkan forum sebagai ruang virtual untuk pengaturan kantor dan pertemuan.

Seberapa penting Metaverse?

Sulit untuk mengetahui betapa pentingnya Metaverse dalam kenyataan. Tidak banyak orang yang mengetahuinya, dan masih terbuka untuk pengembangan lebih lanjut di masa mendatang.
Namun, mungkin tidak jelas hari ini, tetapi Zuckerberg mengatakan bahwa Metaverse memiliki banyak potensi. Dia berencana untuk melanjutkan pengembangan Metaverse dengan lebih banyak investasi untuk membantu mencapai tujuan ini.

Menurut Zuckerberg, karena Meta berencana membuat lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu online, tujuannya adalah untuk menciptakan proses pembuatan web yang lebih maju. Metaverses akan membantu mengembangkan alat yang melampaui aplikasi dan media sosial untuk meningkatkan kemampuan kita saat ini untuk terhubung.
Selain itu, pengembangan Metaverse akan memungkinkan orang untuk menggunakan realitas yang lebih mendalam. Ini memperluas jangkauan pembuat konten dapat menghasilkan untuk berbagai tujuan, seperti hiburan atau iklan.

Metaverse juga akan memungkinkan pembukaan ekonomi baru, di mana ada jalan tambahan untuk menciptakan, memperdagangkan, dan menumbuhkan kekayaan. Menggunakan mata uang yang berbeda dari dunia nyata akan memberikan lebih banyak peluang.
Mengembangkan Metaverse merupakan bagian integral dari perkembangan teknologi. Kekhawatiran dunia nyata tentang privasi, keragaman, dan keamanan data dapat diatasi dengan realitas virtual.

Berbagai cara perusahaan memanfaatkan Metaverse

Terlalu dini untuk mengatakan apa yang dapat dilakukan Metaverse untuk berbagai industri. Namun, karena pengembangan masih berlangsung, banyak perusahaan telah menggunakan Metaverse dalam operasi mereka.

media sosial

Penggunaan paling umum dari metaverse adalah untuk membangun jaringan dan koneksi. Namun, seperti yang telah disebutkan sebelumnya, Mark Zuckerberg telah meluncurkan dunia virtual di mana pengguna dapat terhubung menggunakan teknologi VR.
Namun, Metaverse digunakan untuk lebih dari sekadar membuat koneksi. Pengguna juga dapat membangun dunia mereka sendiri, membuat pesta, konferensi, konser, dan menciptakan kembali lingkungan dari kenyamanan rumah mereka sendiri.

penggunaan komersial atau komersial

Metaverse juga bergerak ke bisnis dan keuangan. Pertama, Mark Zuckerberg telah menciptakan dunia virtual reality di mana pertemuan bisnis dan konferensi dapat diadakan.
Selama peluncuran Horizons Workrooms, ia mengadakan konferensi pers virtual di mana semua peserta muncul sebagai avatar. Menurut situs web Oculus, Horizon Workrooms adalah ruang pertemuan baru di mana rekan kerja dapat berkolaborasi dalam ide-ide mereka dari rumah.
Bahkan jika tim bekerja dari rumah, pengalaman mendalam menggunakan Ruang Kerja akan membantu meningkatkan produktivitas perusahaan.

Selain itu, teknologi VR juga digunakan untuk meningkatkan pengalaman e-commerce. Ini memungkinkan konsumen untuk berbelanja ke tingkat berikutnya. Pelanggan sekarang dapat berbelanja online sebagai avatar di lingkungan virtual dari kenyamanan rumah mereka.
Inisiatif e-commerce bertujuan untuk lebih meningkatkan pengalaman mendalam dari toko dan tempat virtual.
Lembaga keuangan sekarang juga memanfaatkan kecerdasan buatan dan teknologi virtual. Misalnya, Binance mempromosikan pasar NFT di mana pelanggan dapat membeli dan menjual NFT aset virtual menggunakan cryptocurrency dan blockchain.
Selain itu, Binance juga menawarkan token berpasangan Metaverse, membantu mendorong lebih banyak pengguna untuk berdagang mata uang kripto. Ini akan membantu menciptakan pasar yang likuid yang dapat mendorong industri keuangan.

seni dan arsitektur

Visualisasi adalah salah satu hal yang membuat Metaverse menjadi pengalaman unik bagi setiap pengguna. Dengan demikian, Metaverse adalah kendaraan yang sempurna untuk merevolusi seni dan arsitektur.

Metaverse mendukung berbagai alat AR seperti pemirsa 3D dan alat sketsa menggunakan augmented reality dan virtual reality. Fitur-fitur ini membantu seniman memvisualisasikan dan menghidupkan kreasi mereka.
Visualisasi yang lebih baik berarti hasil yang lebih baik dan pengukuran yang lebih akurat, terutama dalam arsitektur dan desain interior.
Karena Metaverse menggunakan gambar 3D, seniman juga dapat menggunakan alat pemodelan 3D. Oleh karena itu, ini akan memudahkan mereka untuk menerima komisi dari bisnis yang menggunakan platform Metaverse.

Game dan Teknologi

Metaverse adalah dunia kompleks yang menggabungkan teknologi AR dan VR. Aspek-aspek ini membuat Metaverse sempurna untuk pengalaman bermain game terbaik.
Meskipun game single-player menggunakan VR tidak sepenuhnya menempatkan pengguna di metaverse. Tapi koneksi di dunia maya bisa.
Perusahaan game sekarang menggabungkan Metaverse ke dalam pengalaman yang mereka tawarkan. Metaverse lebih dari sekadar bermain game di layar, karena Anda dapat terhubung dengan pemain lain secara langsung melalui realitas virtual.
Inovasi lain dalam realitas virtual adalah kecerdasan buatan. Artificial Intelligence (AI) sangat penting dalam mengembangkan banyak dunia virtual di Metaverse.

Selain informasi data dan komputasi, AI juga dapat menghasilkan algoritme yang lebih baik untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Misalnya, AI membantu pemrosesan bahasa dan tugas terjemahan, membuat avatar, dan pembuatan kata.
AI juga membuka jalan untuk lebih banyak peningkatan dalam interaksi VR. Misalnya, AI dapat mengumpulkan data yang mengukur otot dan pola bioelektrik. Ini juga dapat membantu fungsi teknologi canggih lainnya, seperti pengenalan gambar untuk orang dengan gangguan penglihatan.

Kedokteran dan Kesehatan

Salah satu masalah yang dihadapi kedokteran saat ini adalah kualitas pelatihan yang akan diterima dokter di masa depan. Dengan memanfaatkan modalitas virtual, profesional kesehatan dapat memperoleh peluang pelatihan yang lebih baik, seperti melakukan operasi dan mendiagnosis pasien.
Metaverse juga dapat digunakan sebagai ruang bagi pasien yang membutuhkan rehabilitasi. Misalnya, tim ahli bedah Amerika melakukan operasi AR dengan bantuan perusahaan teknologi medis Israel. Mereka menggunakan headset AR visual pada pasien yang masih hidup.

Penggunaan Metaverse oleh perusahaan yang berbeda

Ke mana arah Metaverse?

Pada titik ini, sulit untuk membedakan ke mana arah metaverse. Perkembangan utopia digital masih segar di benak banyak orang, dan konsepnya masih sulit dipahami. Belum lagi banyak orang yang masih belum memiliki akses terhadap teknologi.
Perkembangan dunia maya membawa kemungkinan yang tak terbatas. Itu dapat mengubah cara orang berbicara, terhubung, berinteraksi, dan bahkan hidup.

Hanya segelintir orang yang mampu membeli peralatan mahal seperti headset VR yang dapat memasuki Metaverse. Jadi, sementara para pengembang teknologi bertujuan untuk membuat lebih banyak orang menggunakan teknologi tersebut, masih ada tanda tanya besar tentang kapan publik dapat merasakannya.
Semakin banyak perusahaan merasa lebih ekonomis bagi tim mereka untuk bekerja dari jarak jauh untuk praktik kerja. Metaverse adalah salah satu dari banyak inovasi yang dapat mengubah cara pertemuan diadakan.
Alih-alih berbicara dan berkolaborasi di layar, tim dapat bertemu di ruang rapat virtual dengan avatar 3D. Orang dapat mengirimkan laporan saat mereka menggerakkan bagian tubuh yang berbeda, bukan hanya kepala mereka.

Seperti apa Metaverse 2022?

Pada tahun 2022, diskusi tentang Metaverse diperkirakan akan semakin intensif. Semakin banyak organisasi dan pengembang mendiskusikan mengintegrasikan Metaverse ke dalam operasi mereka.
Sementara 2022 mungkin bukan tahun yang booming bagi Metaverse, masih ada ruang untuk pertumbuhan dan peningkatan. Perusahaan teknologi besar seperti Meta, Nvidia, dan Microsoft telah menyatakan minatnya dalam pengembangan Metaverse.
Dengan masih banyak penelitian yang harus dilakukan, semakin banyak perusahaan yang mencoba menggunakan Metaverse sebagai versi internet berikutnya.Beberapa item metaverse teratas untuk ditonton adalah

  • Sandbox: Ini adalah metaverse terdesentralisasi yang mirip dengan Minecraft, menggunakan cryptocurrency Ethereum. Pengguna dapat membeli tanah di sini sebagai NFT, yang dapat mereka gunakan untuk penyesuaian dan monetisasi.
  • Decentraland: Ini juga merupakan metaverse berbasis Ethereum, tetapi lebih seperti The Sims. Token yang digunakan untuk pembelian dalam game di Decentraland disebut “MANA”.
  • Wilder World: Wilder World metaverse yang lebih baru, juga dibangun di atas Ethereum, adalah dunia virtual berbasis fotorealistik.

Sementara Metaverse masih dalam penelitian dan pengembangan, berbagai industri memiliki potensi besar. Selain pemasaran dan teknologi inovatif, Metaverse menawarkan banyak peluang bagi orang, bisnis, dan industri.
Masih terlalu dini untuk mengatakan kemana perkembangan Metaverse akan membawa dunia. Tapi apa pun itu, itu pasti menyerupai sesuatu yang kita pikir hanya kita lihat di film.

Bandwidth vs Kecepatan Data Dijelaskan 2023 [Guide to VPN…

Jika Anda pernah mencoba membeli paket data atau VPN, Anda mungkin pernah melihat istilah “bandwidth” dan “laju data” sebelumnya, dan Anda bahkan mungkin melihatnya...
Ngademin
4 min read