Apple dapat merilis headset realitas campuran pada Januari 2023, menurut analis teknologi dan pengamat Apple Ming-Chi Kuo.
Kuo membuat prediksi sebagai bagian dari analisis yang lebih luas dari pasar headset realitas virtual (VR) dan mengatakan kit Apple akan menjadi “pengubah permainan” untuk ditiru oleh para pesaing saat mereka mengejar ketinggalan. Perangkat ini juga akan mendorong permintaan untuk game yang imersif dan hiburan multimedia.
Menurut Kuo, yang mengumpulkan wawasan tentang produk masa depan Apple melalui inspeksi rantai pasokan, teknologi Apple akan mendukung fitur “tembus pandang video” untuk “pengalaman imersif yang luar biasa”.
Lihat juga: Metaverse: Momentum sedang dibangun, tetapi perusahaan tetap berhati-hati
Apple dikabarkan akan mengumumkan headset-nya pada konferensi pengembang bulan Juni, tetapi acara tersebut berlalu tanpa menyebutkan perangkat AR – hanya beberapa perbaikan pada ARKit-nya. Apple dilaporkan memiliki prototipe canggih, tetapi belum siap untuk menunjukkannya kepada dunia.
laporan sebelumnya 2023 juga disarankan sebagai kerangka waktu rilis yang memungkinkan untuk headsetApple baru-baru ini merek dagang “RealityOS” atau rOS. Perangkat ini juga akan dilengkapi dengan sensor.
Kuo memprediksi bahwa headset Apple akan menjadi “pengubah permainan” bagi pemain yang ada, termasuk Sony, Microsoft, Valve, HTC, dan terutama perusahaan induk Facebook, Meta.
“Apple AR/MR akan menjadi produk paling kompleks yang pernah dirancang Apple, begitu banyak pemasok yang ada juga dalam rantai pasokan Apple AR/MR,” tulis Kuo.
Keunggulan kompetitif Apple yang signifikan atas pesaing berarti Apple juga tidak perlu bergabung dengan Metaverse Standards Forum yang baru dibentuk, yang anggotanya termasuk Meta, Microsoft, Alibaba, Huawei, Qualcomm, Sony, Ikea, dan Wayfair.
“Setelah peluncuran headset AR/MR Apple, saya pikir pesaing global Apple akan berlomba untuk meniru, memimpin industri perangkat keras headset ke fase pertumbuhan cepat berikutnya dan memanfaatkan layanan terkait dan ekosistem konten,” tulis guo.
Dia juga mencatat bahwa Meta mengurangi investasinya dalam perangkat keras VR karena resesi. Selain itu, Meta telah memotong pesanan untuk headset VR “karena tantangan struktural dalam iklan bisnis intinya dan platform sosial, seperti perubahan pada kebijakan privasi iPhone, dapat menyebabkan risiko resesi”.
Strategi Meta saat ini untuk menjual headphone dengan kerugian tidak dapat dipertahankan karena risiko perlambatan ekonomi yang memengaruhi bisnis intinya.